TRAINING / 课程产品体系白皮书
TC-WP-2026-001 V1.0 · 2026-10-12
Curriculum Architecture Whitepaper · 课程体系白皮书
TRAINING COURSES

课程产品体系

一套分层分人群的 AI 培训课程体系

本文给出课程体系的完整设计:纵向五阶能力分层、横向六类人群,以及 8 门现有课与 11 个候选单元在这张矩阵中的落位。所有数量取自仓库文件系统实测,凡未经复核者一律标注「未查」。

Document
TC-WP-2026-001
Version
V1.0
Date
2026-10-12
Status
内部评审稿
Classification
内部 · 未对外发布
Scope
8 门现有课 + 11 个候选单元

本白皮书关于课程与讲义的数量只有两类来源:仓库文件系统实测与仓库内已登记的审计脚本输出。凡未复核者一律标注「未查」,凡结论而非实测者一律标注「待实测」——不做估算填充。

Document Control

00文档控制

表 0-1 文档信息
文档编号TC-WP-2026-001
文档名称课程产品体系 · 课程体系白皮书
版本 / 状态V1.0 · 内部评审稿
密级内部 · 未对外发布
编制老孟自制培训课程仓库(training-courses)
签发日期2026-10-12
适用范围课程体系设计 → 排期、组班与立项
数据口径仅采用仓库内可复核来源并附引证;未复核项标注「未查」;体系设计与实测数量分列陈述

0.1修订记录

表 0-2 修订记录
版本日期修订说明
V0.12026-10-12课程产品体系脑图(交互版)成稿,建立五阶 × 六类矩阵雏形
V1.02026-10-12改按白皮书体例重排:补文档控制、摘要、编号章节与四附录;课程矩阵与缺口盘点全部落到表格
Abstract

00摘要

本白皮书把仓库里已有和可开的 AI 培训课程,按「能力分层 × 人群分层」整理成一张可执行的课程矩阵。现有 8 门课、合计 112 篇讲义、成课级 29 篇;另有 11 个从真实交付沉淀中长出的候选开课单元。矩阵的价值不在于把课排得整齐,而在于让「谁该上哪门、上完到哪一层」变成一句可回答的话。

∎本白皮书回答的问题

  • 这套课程体系按什么维度划分?为什么是这两个维度,而不是按素材来源或技术栈分堆?
  • 五阶能力分层、六类人群分别是什么,各自的一句话主张与时长是多少?
  • 8 门现有课与 11 个候选单元分别落在矩阵的哪一格?每门课的模块级大纲是什么?
  • 体系的缺口在哪:哪些格是空的、哪些课离成课级最远?

∎本白皮书不回答的问题

  • 单节课的教学设计细节(在各自课程的 00-课程大纲.md 与 01-讲义/ 里)。
  • 课程定价、招生与商业模型(不在本体系设计范围)。
  • 候选单元的完整大纲(尚未建课,仅有主张与素材密度判断)。
  • 视频与课件的制作进度(属制作流程,见第 08 章与第 09 章)。

一句话结论

体系已成型:8 门现有课 + 11 个候选单元全部归位;最大缺口是讲义深度(成课级 29/112),其次 04-练习与作业、05-案例与素材;空白课位是 C7 多会话协同与 C8 交付设计标准。

结论 01

两个维度定体系

纵向五阶定深度,横向六类定人群,交叉格即一门课。

结论 02

同课不同版本

一门课按人群裁剪版本与案例深度,不是一人一套新课。

结论 03

缺口在深度不在数量

课数够、骨架全,缺的是把大纲写成成课级讲义。

Chapter 01

01引言与问题定义

本章只论证一件事:为什么现有的 8 门课需要一张总图,而不是继续按素材来源分堆。

1.1现状:课在长,图没有

仓库当前有 8 门课,全部处在「制作中」状态,讲义合计 112 篇[1]。它们各自都有课程理念、学员画像与章节大纲,单看每一门都是完整的;但把 8 门摆在一起,缺三样东西:一张说明彼此关系的总图、一条说明「谁先上哪门」的路径、一份说明「还差哪门」的缺口清单。

1.2问题:分堆方式决定不了排课

仓库现有的一种自然分法是「按内容来源」——老孟自写的、资料库迁入的、视频号教程重组的。这个分法对制作管理有效(决定扩写优先级),对选课与组班无效:客户和学员不会问「哪些课是自写的」,只会问「我这种情况该上什么」。

表 1-1 当前课程资产的三个观察
观察实测对体系设计的要求
课数已够8 门 / 112 篇讲义不需要再造课,需要重新组织课
深度不均成课级 29 / 112体系要能标出「哪些格已经可用、哪些还是骨架」
存在空白2 个候选单元无对应课体系要能暴露空格,而不只陈列已有的

* 表注:数量取自 2026-10-08 实测口径(引用 [1][2])。空白课位指 C7 多会话协同、C8 交付设计标准,详见第 05 章与第 09 章。

本章的界定

本文所称「课程体系」是一种组织方式,不是新增内容。全部 8 门课的名称、模块与讲义保持不变;本文只回答它们在体系里的位置。

Chapter 02

02体系设计逻辑

本章给出体系的两个维度与三条设计原则。这是全篇的地基:后面所有表格都只是它的展开。

2.1纵向:能力分层(五阶)

学员学完一门课,能力落在哪一层?这是纵向维度。分五阶:认知 → 效能 → 交付 → 治理 → 商业。分阶的依据是学员要负责的东西变大了:从「看懂一件事」到「一个人把活干完」,到「把产物做成能上线的产品」,到「让跨天多人的工程跑得住」,最后到「把技术能力变成决策人听得懂的信任」。

2.2横向:人群分层(六类)

谁来学?这是横向维度。分六类:企业全员 / 职场个体 / 开发者 / 团队骨干 / 管理者与决策层 / 垂直业务岗。分人群的依据不是职级,而是痛点的形状——同样是「AI 用不起来」,全员是「不知道什么算完成」,开发者是「Demo 能跑上生产就塌」,负责人是「跨天丢上下文、多会话撞车」。

2.3交叉:一格一课,同课多版本

两个维度交叉,得到一张 5 × 6 的矩阵。每个格子代表一类人在某一层的能力需求;每格放一门课,或一门课的一个裁剪版本。

纵向 = 能力分层(5 阶) 认知 → 效能 → 交付 → 治理 → 商业 横向 = 人群分层(6 类) 全员 / 个体 / 开发者 / 骨干 / 决策层 / 垂直岗 交叉格 = 一门课 同一门课按人群裁剪版本
图 2-1 体系两个维度与交叉原则。纵轴定深度、横轴定人群;交叉格不是「新课」,而是「课或课的版本」,这是体系不膨胀的关键。

推荐做法

用版本而不是新课覆盖新人群。仓库里《怎么让员工都成为全链路完整交付者》已经验证过这条路:同一套 6 个模块,裁出全员版(1 天)、完整版(2 天)、决策层半天版三种,而不是写三门课。

诚实边界

5 × 6 = 30 格是设计的完备面,不是必须填满的施工表。当前实际有课或有候选的格子只有约一半,其余为「本阶段不做」:若把填满 30 格当作目标,体系会立刻膨胀成课程工厂,与「先把现有 8 门做成成课级」的优先级相冲突。

Chapter 03

03能力分层 · 五阶

本章逐阶给出主张、人群与时长,并说明「为什么是这五阶,而不是三阶或七阶」。

3.1五阶的定义

表 3-1 五阶能力分层定义
阶名称一句话主张对应人群参考时长主要承载课程
S1认知层 · 看懂先知道「什么才算完成」,再谈工具企业全员半天 ~ 1 天怎么让员工都成为全链路完整交付者
S2效能层 · 会用一个人用 AI 把日常的活干完职场个体10 讲AI 实战课 · 第一季
S3交付层 · 做成把 AI 产物做成可上线、可观测、可迭代的产品开发者 / 技术负责人16 ~ 32 课时AI 编程实战(Codex 3D 游戏)· 生产级项目实战课
S4治理层 · 跑稳跨天、多人、多会话的工程,靠机制不靠记性团队骨干 / 项目与交付负责人4 讲(可扩 12 讲)AI 实战课 · 第二季
S5商业层 · 变现把技术能力翻译成决策人听得懂的价值与信任管理者 / 决策层 / 创始人5 讲商业推广能力课
S1 认知 看懂 S2 效能 会用 S3 交付 做成 S4 治理 跑稳 S5 商业 变现
图 3-1 五阶能力阶梯。阶梯的高度代表学员要负责的范围,不代表难度高低——S1 对全员并不比 S4 对骨干简单,只是负责的东西不同。

3.2为什么是五阶

阶数不是拍出来的,是被现有课程资产决定的。仓库当前有课的层级恰好是五个:认知类一门(FDE 全员课)、单人效能类一门(AI 实战课第一季)、工程交付类两门(Codex 3D 游戏、生产级实战课)、跨天治理类一门(AI 实战课第二季)、商业翻译类一门(商业推广能力课)。若强分三阶,交付与治理会被压成一档,而这两档的痛点与素材完全不同;若强分七阶,则会出现「有层级无课程」的空壳,反而模糊了缺口。

口径说明

「参考时长」取自各课程 00-课程大纲.md 的既有规划,是设计值;实际组班时长按人群裁剪,见第 05 章与第 07 章。

Chapter 04

04分人群 · 六类

人群不是标签,是入口。本章给出六类人群的典型角色、核心痛点与主课归属。

4.1六类人群画像

表 4-1 六类人群画像与主课对应
代号人群典型角色核心痛点主课层级
P1企业全员业务 / 产品 / 测试 / 运营,非技术岗只管自己环节,「我做完」不等于「用户用上」S1 认知层
P2职场个体知识工作者 / 自由职业 / 一人公司AI 用得很碎,形不成可复用的工作流S1 上手 + S2 效能层
P3开发者 · 工程师前端 / 全栈 / 后端 / AI 应用工程Demo 能跑,一上生产就塌S3 交付层
P4团队骨干 · 负责人项目骨干 / 项目经理 / 交付负责人跨天丢上下文、多会话撞车、结果真假难辨S4 治理层
P5管理者 · 决策层部门负责人 / 决策层 / 创始人看不懂 AI 项目的交付水位,无法判断投入S5 商业层 + S1 决策层版
P6垂直业务岗电商运营 / 内容创作者 / 家长亲子不求通用,只要「我这个场景里怎么用」垂直线(场景课)

4.2为什么按痛点而不是按职级分

按职级分(初级 / 中级 / 高级)会得到一张看起来整齐、但排不了课的矩阵——同一个职级里的人,痛点可能横跨认知层到商业层。按痛点分则直接指向「他要解决什么」,这也是课程大纲里「学员画像」一章的既有写法,保持了前后一致[4]。

诚实边界

六类人群的划分来自既有课程的学员画像归纳,尚未经真实组班验证。首期开课后需按实际报名与反馈校准;若出现「同一班里有明确的两类痛点」,说明这类划分需要拆分或合并。

Chapter 05

05课程矩阵

本章是全文主体:先把矩阵总表给出,再逐层展开每门课的模块级大纲,最后列出尚未建课的候选单元。

5.1分层 × 人群矩阵总表

表 5-1 分层 × 人群课程矩阵
层级P1 全员P2 个体P3 开发者P4 骨干/负责人P5 决策层
S1 认知层全链路交付者 · 全员版WorkBuddy 教程全链路交付者 · 全员版全链路交付者 · 完整版全链路交付者 · 半天版
S2 效能层WorkBuddy 场景实战篇AI 实战课 · 第一季AI 实战课 · Day1–6AI 实战课 + 自动化篇发手册自读
S3 交付层交付设计标准(C8)交付设计标准(C8)Codex 3D 游戏 + 生产级课生产级课 · 负责人视角Demo vs 生产
S4 治理层—多会话协同(C7)多会话协同(C7)AI 实战课 · 第二季决策分级(C1)
S5 商业层—创作者版 · 浅版—商业推广 · 客户团队版商业推广能力课
垂直线—AI 亲子游戏工坊———

* 表注:斜体「C7」「C8」指尚未建课的候选单元;「—」为当前阶段不做。同课跨多格时按人群裁剪版本与案例深度,不另开新课。

P1 全员 P2 个体 P3 开发者 P4 骨干 P5 决策层 P6 垂直 S1 认知 FDE 全员版 WorkBuddy FDE 全员版 FDE 完整版 FDE 半天版 — S2 效能 场景实战篇 AI 实战一季 Day1–6 一季+自动化 手册自读 — S3 交付 C8 待建 C8 待建 3D 游戏+生产级 生产级·负责人 Demo vs 生产 — S4 治理 — C7 待建 C7 待建 AI 实战二季 决策分级 C1 — S5 商业 — 创作者版 — 客户团队版 商业推广课 — 垂直线 — 亲子工坊 — — — —
图 5-1 现有课程在矩阵中的落位。绿色为已有课程(含版本裁剪),红色描边为尚未建课的候选课位,灰色为当前阶段不做。一眼可见:右上角的交付与治理层最厚,左下与右侧大面积留白。

5.2S1 认知层:让每个人知道什么算完成

S1 解决的是认知错位:学员普遍把「我的环节做完」当成交付完成。这一层的课不改技术,改的是完成标准。

表 5-2 S1 认知层课程结构(全链路交付者含三版本:全员 1 天 / 完整 2 天 / 决策层半天)
课程模块 / 章节状态
怎么让员工都成为全链路完整交付者老孟自写 · 6 模块M1 认知重构:为什么每个人都是全链路交付者理念定稿
M2 重新定义「完成」:从「我做完了」到「用户用上了」待写
M3 需求与方案:FDE 如何听懂客户待写
M4 交付与上线:把承诺变成能长期跑的系统待写
M5 观测与闭环:谁交付谁负责待写
M6 我的全链路:岗位映射与终局交付待写
终局交付物:我的全链路交付地图 + 岗位「完成」重定义 3 条待写
WorkBuddy 实操教程资料库改编 · 四篇 24 章第一篇 上手:把 WorkBuddy 用起来(第 1~8 章)0/25 成课级
第二篇 场景实战:把 WorkBuddy 用进日常(第 9~17 章)0/25 成课级
第三篇 进阶系统:从「一次成功」到「稳定复现」(第 18~21 章)0/25 成课级
第四篇 落地地图:明天从哪里开始(第 22~24 章)0/25 成课级
附录:速查表与底线清单0/25 成课级

5.3S2 效能层:一个人把活干完

S2 是当前体系里最接近成课级的一层(AI 实战课第一季 11/14)。它教的不是零散技巧,而是一条可复用的个人工作流。

表 5-3 S2 效能层课程结构
课程模块 / 章节学员产出状态
AI 实战课 · 第一季9 模块 10 讲M1 工作流定调协作协议 + 汇报格式成课级 11/14
M2 结构化指令(目标 / 约束 / 验收三段式)三段式指令模板成课级 11/14
M3 参考资料注入一次知识注入 + 对比表成课级 11/14
M4 全局规则文件项目规则文件成课级 11/14
M5 记忆系统记忆文件成课级 11/14
M6 经验固化(skill)第一个 skill成课级 11/14
M7 自动化任务一个实跑的自动化成课级 11/14
M8 代理人编排3 个角色设定 + 交叉审查成课级 11/14
M9 交付工程化上线清单 + 实跑成课级 11/14
AI 亲子游戏工坊家长亲子 · 8 课时两个真实亲子 AI 游戏提炼的 8 课时—1 篇顶 8 课,待拆
商业推广能力课 · 创作者版复用主课素材5 讲浅版,定位同 S5 但案例更贴近个人创作—待规划
候选模块C5 指令工程 / C6 记忆与规则沉淀可独立成入门课(2 + 3 讲)—素材已有

5.4S3 交付层:把产物做成产品

S3 是内容最厚的一层:AI 编程实战 16/16 全成课级,是全项目样板;生产级实战课结构完整但讲义停留口播稿级,前置要求为 JS/TS、REST、基础 SQL 与 React 基础,不教脚手架、不做「Prompt 大全」。

表 5-4 S3 交付层课程结构
课程模块 / 章节状态
AI 编程实战 · Codex 开发 3D 游戏从 0 到发布7 模块 16 讲一 认知重构(第 1–2 讲)——不做 vibe coding 玄学16/16 成课级
二 立项与工具链(第 3–4 讲)16/16 成课级
三 把需求说清楚(第 5–7 讲)16/16 成课级
四 素材生产(第 8–9 讲)16/16 成课级
五 自动化迭代 · 双 Agent(第 10–12 讲)16/16 成课级
六 验收与打磨(第 13–14 讲)16/16 成课级
七 发布上线(第 15–16 讲)16/16 成课级
生产级项目实战课 · 开发者内训版8 模块 24~32 课时1 问题定义与产品边界(原型到生产的鸿沟)0/14 成课级
2 三端架构与仓库治理(三端分离 / 路由域 / 文档 SSOT)0/14 成课级
3 Server-First 数据(全课最重:唯一写路径 / overview→full / SSE)0/14 成课级
4 AI 生产级集成(Gateway / Feature Binding / capability gate / 计费拦截)0/14 成课级
5 可观测与闭环(操作日志 / Admin 功能聚合 / 修复闭环)0/14 成课级
6 前端体验与性能(Skeleton / 减请求 / 项目级 vs 模块级配置)0/14 成课级
7 部署运维(deploy 脚本 / Prisma 版本一致 / 生产验收三步)0/14 成课级
8 综合大作业(换垂直 / 加固)0/14 成课级
候选 · 交付设计标准(C8)透气 / 孤行 / 适配 · 跨岗位无前置2 讲:把「不好看」量化成红线,不靠审美争论仓库空白
候选 · 数据与性能实测 / 工程纪律(C9、C10)并入生产级实战课,不单独开课素材极高

5.5S4 治理层:几天里跑得住

S4 是第二季四讲,也是全部课程里成课级比例最高的一档(4/4)。它教的是跨天工程里靠机制而非记性解决的问题。

表 5-5 S4 治理层课程结构
课程 / 模块主题核心交付物状态
AI 实战课 · 第二季 M10决策分级——给 AI 划一条自主线四档分级表 + 四类上顶因子 + L2 模板成课级 4386 字
AI 实战课 · 第二季 M11护栏与授权——让 AI 在闸门里干活闸门规则表 + 负向测试用例集成课级 4042 字
AI 实战课 · 第二季 M12只认实测——假绿、假红与假零三条「已完成」验证命令 + 一次对照实验设计成课级 5305 字
AI 实战课 · 第二季 M13长任务治理——上下文、现场与并行施工单(分阶段 + 回滚点)+ 每会话必读清单成课级 5085 字
候选 · 四讲各自扩为独立课(C1 ~ C4)决策分级 / 护栏与授权 / 只认实测 / 长任务治理各 3 讲,素材密度极高可扩课
候选 · 多会话 / 多设备协同(C7)三个会话同时改一个项目,冲突是必然不是意外一项目一目录一分支 / 开工报到 / 编号唯一 / 软链而非拷贝仓库空白

* 表注:第二季四讲是一条链——M10 边界(谁判断)→ M11 护栏(动作能不能出去)→ M12 证据(结果可不可信)→ M13 治理(几天里稳不稳)。

5.6S5 商业层:把能力翻译成信任

表 5-6 S5 商业层课程结构
课程讲次要点状态
商业推广能力课 · 从白皮书到路演老孟自写 · 5 讲00 开篇与定位10 分钟,全程不出现框架名0/6 成课级
01 白皮书导读——五块拼图对标真实产品逐块指认0/6 成课级
02 生产案例 walkthrough真实用户路径与发版记录0/6 成课级
03 Demo 与生产的鸿沟演示水位 vs 生产水位0/6 成课级
04 合作与边界写在明面上的三条边界0/6 成课级
全链路交付者 · 决策层半天版复用 S1 课 M1 / M2 / M63 课时版本裁剪,不另开课待裁剪

5.7垂直线:场景课

表 5-7 垂直线课程结构
课程模块对应公式环节状态
跨境电商种草运营 · TikTokShop 实战版9 模块 36 节 + 3 附录一 底层认知与起步(第 1–5 节)建立坐标系1/36 成课级
二 账号与店铺基建(第 6–10 节)转化 · 地基1/36 成课级
三 选品方法论(第 11–15 节)客单价与成本1/36 成课级
四 短视频种草核心(第 16–21 节)曝光与转化1/36 成课级
五 达人种草与 BD(第 22–26 节)借力曝光1/36 成课级
六 直播带货(第 27–30 节)转化率1/36 成课级
七 投流与放大(第 31–33 节)付费曝光1/36 成课级
八 数据复盘与增长(第 34–35 节)全链路诊断1/36 成课级
九 避坑、合规与放大(第 36 节 + 附录)生存底线1/36 成课级
AI 亲子游戏工坊家长亲子场景 · 8 课时两个真实亲子 AI 游戏提炼场景化入门待拆 8 篇

* 表注:跨境电商是全仓扩写量最大的一门——源文档仅 7187 汉字、属大纲级,36 节里仅 1 节达线。

5.8候选开课单元(尚未建课)

表 5-8 候选开课单元清单
编号候选单元一句话主张素材密度建议落点
C1决策分级:给 AI 划一条自主权线该 AI 自己判断的必须自己判断,该拍板的一次只问一个点极高治理层 · 独立成课
C2护栏与授权:让 AI 在闸门里干活说「注意安全」没用,得让危险动作绕不过闸门高治理层 · 独立成课
C3只认实测:假绿、假红与假零测试全绿可能是假的,报错满屏也可能是假的极高治理层 · 素材最厚
C4长任务治理:上下文、现场与并行跨天的活失败在三个地方——忘、漂、撞极高治理层 · 独立成课
C5指令工程:一次就把话说清不是话术技巧,是把验收标准写进指令里高效能层 · 入门课
C6记忆与规则沉淀:让 AI 越用越懂你一次教会靠记性,次次教会靠机制高效能层 · 可扩
C7多会话 / 多设备协同三个会话同时改一个项目,冲突是必然不是意外高空白课位
C8交付设计标准:透气、孤行与适配「不好看」可以量化成红线,不靠审美争论高空白课位
C9数据与性能:用实测代替猜测慢在哪让实测说,不让人猜中交付层 · 并入生产级课
C10工程纪律:备份、只读探测与幂等先探再动、能回滚、可重放极高交付层 · 并入生产级课
C11汇报与协作:只给结论、只留一个待拍点别把能查的事变成问题,别把选项写成开放题高认知层 · 并入全员课

* 表注:素材密度判据为近 20 天真实会话中该主题的出现频次与案例厚度,出自 [2]。C7、C8 是当前仓库完全没有对应课程的空白课位。

Chapter 06

06内容底座 · 素材与知识点

课程不是凭空设计的,是从真实工作记录里提炼的。本章交代底座:素材从哪来、按什么归域、有多少。

6.1十一个主题域

表 6-1 十一个主题域与知识点分布
域主题知识点条数已承载课程
K1决策与授权14AI 实战课第二季 M10
K2护栏与授权10AI 实战课第二季 M11
K3只认实测16AI 实战课第二季 M12(素材最厚)
K4长任务治理13AI 实战课第二季 M13
K5指令与约束12AI 实战课第一季 M2 / 候选 C5
K6记忆与规则沉淀11AI 实战课第一季 M5 / M6、候选 C6
K7多会话 · 多设备协同12无对应课(候选 C7)
K8交付设计标准17无对应课(候选 C8)
K9数据与性能实测14候选 C9 · 并入生产级课
K10工程纪律15候选 C10 · 并入生产级课
K11沟通与汇报12候选 C11 · 并入 FDE 全员课

* 表注:知识点合计 146 条、真实案例 101 个,全部出自 [2] 的实测统计。K7、K8 有素材但无课程,这正是候选 C7、C8 成立的依据。

6.2素材面

表 6-2 素材面实测
维度实测时间跨度
memory 工作日志95 份 / 8,793 行 / 1.13 MB2026-09-18 ~ 2026-10-08
会话记录416 个 / 解析出 1,006 条需求同上
决策台账39 条同上
知识点 / 案例146 条 / 101 个同上

来源分两处,顺序不能反

内容有两个来源:老孟自有库(带讲师视角——有口播稿、演示与互动标注)与资料库迁入(多为改编稿或大纲级)。规则是先查自有库,再查资料库:自有库是这个项目真正要做的课,迁入稿只是补充[5]。

Chapter 07

07产品形态与交付方式

同一门课可以长成五种形态。形态决定组班方式,也决定谁该来。

表 7-1 五种产品形态与适用人群
形态交付方式适用人群依赖
线下内训半天 / 1 天 / 2 天,按人群裁剪课时与案例深度P1 全员、P4 骨干、P5 决策层成课级讲义 + 讲师手册
视频课一个案例 = 一条 3~8 分钟片子,按主题域串成专辑P2 个体、P6 垂直岗案例清单 + 录屏
工作坊学员带一个真实任务进课堂,现场跑通一段P2 个体、P3 开发者练习与作业 + 验收标准
认证 / 准出以检查清单形式验收,做到什么程度算过P3 开发者、P4 骨干检查清单 + 可复跑命令
咨询陪跑前置到客户现场,端到端对结果负责(FDE 模式)P5 决策层、企业客户全部成课级 + 真实项目

推荐做法

先出线下内训 + 工作坊两种形态:它们对课件与视频的依赖最低(成课级讲义 + 练习即可开课),能把已有 29 篇成课级讲义立刻变成可交付产能;视频与认证属于后置形态,等讲义厚度补齐再上。

Chapter 08

08开发节奏与准出标准

这一章是体系的施工纪律。它决定了矩阵上的每格「从骨架到成课」要走几步、什么算走完。

8.1七步铁律

一门课的制作有固定七步,前一步没立住不许开下一步。课件的价值排在倒数第二步、视频排在最后——一门课的价值在理念、内容、完整性与案例,不在包装[1]。

表 8-1 七步制作节奏与准出物
步环节准出物不通过的表现
1理念与主线课程大纲的「课程理念」章:一句话主张 / 要纠正的误区 / 全课主线 / 3 条边界 / 终局交付物只有章节列表,没有主张
2内容完整性每节写成成课级讲义(7 段齐全、≥1000 汉字)3~5 行要点骨架,只能算大纲
3案例与素材每节至少 1 个可讲可拆的案例;教学示例必须标注「示例」只有结论没有现场
4练习与作业作业独立成档 + 参考答案 / 验收标准作业只写在讲义末尾一句话
5学员资料可分发成品(手册、模板、作业包)让学员自己从讲义里摘
6课件PPT,只做「呈现」,不靠 PPT 补内容用课件填补讲义的空
7视频录课 / 演示视频——(最后一步)

8.2成课级讲义标准

判定标准一句话:讲师拿着这一篇能不能直接讲 60 分钟。每节讲义必须含七段:本节目标 / 为什么讲这个 / 正文展开 / 案例 / 常见错误 / 本节课作业 / 讲师备注。

口径的历史坑(写在文档里,防止复发)

体量判据一律用汉字数,不用字节数。仓库曾用字节判据(find -size -1500c),与汉字口径差约 3 倍,导致「待扩写」名单算错。现统一口径:≥1000 汉字 = 成课级;2500~4000 = 理想;<1000 = 待扩写,不得标记为完成。

字数只是快速筛查

最终判定看七段是否齐全:七段齐但字数略低(如 900 汉字)可判达标;缺两段以上即便 3000 汉字也判待扩写。

Chapter 09

09现状盘点与缺口

把体系放回现状:哪几门离成课级最近、哪里是空白。这一章是排期与立项的直接输入。

9.1八门课讲义深度盘点

表 9-1 八门课讲义深度盘点(成课级 / 总篇数)
课程结构成课级篇均汉字来源
AI 编程实战 · Codex 开发 3D 游戏7 模块 16 讲16 / 165,271视频号教程重组
AI 实战课 · 第二季(Day11–14)4 讲4 / 44,705真实生产交付
AI 实战课 · 第一季(Day1–10)9 模块 10 讲11 / 142,159资料库 + 真实交付
AI 亲子游戏工坊8 课时1 / 11,666资料库
跨境电商种草运营9 模块 36 节1 / 36268资料库(大纲级)
WorkBuddy 实操教程四篇 24 章0 / 25239资料库改编
生产级项目实战课8 模块 24~32 课时0 / 14535老孟自写
商业推广能力课5 讲0 / 6677老孟自写
怎么让员工都成为全链路完整交付者6 模块 · 三版本0 / 6未查老孟自写

* 表注:全仓合计 8 门课、112 篇讲义、成课级 29 篇。亲子工坊的「1/1」指 1 篇顶 8 课、尚未拆分,实际可开课时数需拆完后再定。FDE 全员课讲义尚未开写,篇均汉字为「未查」。

课程(右端为总篇数) 成课级 / 总篇 AI 编程实战 16 / 16 AI 实战 · 第二季 4 / 4 AI 实战 · 第一季 11 / 14 AI 亲子游戏工坊 1 / 1 跨境电商种草运营 1 / 36 WorkBuddy 教程 0 / 25 生产级项目实战课 0 / 14 商业推广能力课 0 / 6 全链路完整交付者 0 / 6
图 9-1 各课程成课级讲义进度。灰底为总篇数、绿条为已成课级、红条为接近但未补齐;全仓成课级占比 29/112。缺口不在课数,在把大纲写成讲义的这一段。

9.2三个缺口与排期建议

缺口 01

讲义深度

成课级仅 29/112。这是体系的第一约束,也是唯一能靠「写」解决的问题。

缺口 02

练习与案例

04-练习与作业、05-案例与素材整体偏薄;作业可从现有讲义的「本章行动」直接抽取。

缺口 03

空白课位

C7 多会话协同、C8 交付设计标准——素材够、案例够,仓库却没有对应课。

推荐排期顺序

① 先扩写两门自写课(生产级实战课 535 汉字/篇、商业推广课 677 汉字/篇)——它们起点最高、最接近成课级,投入产出比最好;② 从现有讲义里抽作业与验收标准,补上 04-练习与作业;③ 再按层扩写 WorkBuddy 24 章与跨境电商 35 节;④ 最后给 C7、C8 立项。

Chapter 10

10结论与待决事项

结论

课程体系的组织问题已经解决:五阶 × 六类的矩阵足以回答「谁该上哪门、上完到哪一层」。剩下的问题不是设计问题,是产能问题——把 112 篇里的 83 篇待扩写讲义写到成课级。

10.1待决事项

D-1

首期开课先开哪一档

决定第一批对外组班从哪一层切入。S3 交付层内容最厚但受众最窄;S2 效能层受众最广但还差 3 篇。

S3 交付层(Codex 3D 游戏,16/16 全成课级,可直接开)S2 效能层(受众最广,需先补 3 篇)S1 认知层(决策层半天版,先做企业内训)
D-2

空白课位是否本阶段立项

C7 多会话协同与 C8 交付设计标准素材充足、案例真实,但会分流扩写产能。

暂不立项,先补现有课(保持单线推进)立即立项 C8(跨岗位适用面更广)立即立项 C7(痛点最集中)
D-3

白皮书与交互脑图是否合并为单一交付物

当前仓库内有两份同源文件:本白皮书(评审 / 打印用)与交互版脑图(浏览 / 选课用)。

两份并存(用途不同,互为补充)只留白皮书(删交互版)只留交互版(撤白皮书)

* 你只要做:回一个数字(D-1 / D-2 / D-3 各回一个)。

Appendix A

A术语表

表 A-1 术语定义
术语英文 / 代号本文中的定义
能力分层S1–S5纵向维度。五阶:认知 / 效能 / 交付 / 治理 / 商业,按学员要负责的范围划分
人群分层P1–P6横向维度。六类:全员 / 个体 / 开发者 / 骨干 / 决策层 / 垂直业务岗,按痛点形状划分
课程矩阵Matrix分层 × 人群的交叉表;交叉格放一门课或一门课的一个裁剪版本
候选单元C1–C11从真实交付沉淀中提炼、尚未建课的可开课单元
空白课位—有主题域素材与案例、但仓库无对应课程的矩阵格(当前为 C7、C8)
成课级讲义—判定标准:讲师拿着能直接讲 60 分钟。硬指标为七段齐全 + ≥1000 汉字
七步铁律—一门课的制作顺序:理念 → 内容 → 案例 → 练习 → 学员资料 → 课件 → 视频,不许跳步
版本裁剪—同一门课按人群裁出不同时长与案例深度的版本,替代新开课
FDEForward Deployed Engineer前置交付工程师:靠近客户、端到端对交付结果负责的角色内核,本体系中用作全员认知课的立论基础
交付水位—同一功能在「演示可用」与「生产可用」之间的差距刻度,取自商业推广能力课的既有口径
Appendix B

B参考资料

本文全部引用均为一手来源——即仓库内可复核的文件与脚本输出,无三方引用。来源类型只有「一手(本仓)」一类,故不设分列。

表 B-1 引证来源清单
编号来源类型用于
[1]仓库根 README.md 与 AGENTS.md ~/ytworks/training-courses一手课程总数、讲义数、七步铁律、成课级口径
[2]docs/课程组成三层清单-全量版.md一手11 个主题域、146 条知识点、101 个案例、候选 C1–C11、素材面
[3]docs/课程组成三层清单.md一手AI 实战课两季模块与讲次结构
[4]各课程 00-课程大纲.md一手课程理念、学员画像、模块与课时规划
[5]docs/content-source-audit.md一手内容来源区分(老孟自写 / 资料库迁入)
[6]docs/verification-checklist.md一手项目级验证项与巡检命令
Appendix C

C验证清单

本清单是骨架:验证项、动作与通过标准确定;具体命令的输出值随仓库进度变化,复核时以当场实测为准。

表 C-1 验证项与通过标准
编号验证项动作通过标准
V1课程数与讲义数(P0)列仓库根目录课程子目录;统计各课 01-讲义/ 篇数课程 8 门、讲义 112 篇;不一致则表 9-1 与本白皮书全部数量作废
V2成课级篇数(P0)跑仓库审计脚本 docs/tools/lecture-depth-audit.py成课级 29 / 112;若脚本口径变更需在附录 D 留痕
V3矩阵落位完备(P1)逐门课在表 5-1 中查一次落位8 门现有课各自至少命中一格;有课无位则矩阵需修订
V4白皮书与交互版一致(P1)比对两份同源文件的课程数、课程名与模块名课程名与模块名逐条一致;数量一致
V5排版门禁(P1)跑孤行审计与透气审计(四宽度)孤行红线 0 处、透气违规 0 处
Appendix D

D数据口径与诚实边界

D.1已查实项

  • 课程 8 门、讲义 112 篇、成课级 29 篇——取自仓库实测口径,可由文件系统复核[1]。
  • 每门课的模块数与讲次数——逐门取自其 00-课程大纲.md[4]。
  • 11 个主题域、146 条知识点、101 个案例、候选 C1–C11 的主张与素材密度——取自全量素材母表[2]。
  • 七步制作节奏与成课级判定标准——取自项目 AGENTS.md 的既有规定[1]。

D.2待实测项(设计值,未经开班验证)

  • 五阶 × 六类的矩阵划分(P1)——本文的设计产出,尚未经真实组班验证。若首期开班出现「同一班内存在两类明确痛点」,则该格的人群划分需拆分或合并,连带表 4-1、表 5-1 与图 5-1 需修订。
  • 各阶参考时长(P1)——取自课程大纲的规划值。若实际授课发现某阶需要倍于规划的时间,第 03 章表 3-1 需修订。
  • 候选单元的素材密度评级(P2)——「极高 / 高 / 中」为母表给出的相对判断,非量化指标。若据此立项后素材不足以支撑计划讲次,则表 5-8 的落点建议作废。
  • 亲子的可开课时数(P2)——当前 1 篇讲义顶 8 课,拆分为 8 篇后才能确定真实课时与是否需缩编。

D.3未查项(本次未取到可靠数据,不做估算)

  • FDE 全员课的讲义篇均汉字数——讲义尚未开写,无数据(表 9-1 标「未查」)。
  • 各门课的学员实际完成率、习题通过率——本次未取到可靠数据。
  • 单节课的实际授课时长——无开班记录,不做估算填充。
  • 第四章之外的人群真实分布(各人群的报名比例)——未查。

文档声明

① 本文为内部体系设计文档,非对外招生或发布物料。② 凡未经复核或未开班验证的数字与判断,一律标注「未查 / 待实测」,不做估算填充。③ 文中不含课程定价、招生数据或学员评价。④ 全部引用为仓库内一手来源,来源清单见附录 B。⑤ 本文的体系设计不构成对任何课程商业可行性的结论。